幻想三国志4加点攻略(幻想三国志4详细攻略)
幻想三国志4为什么人物会自动+点
奖励点数不是每次战斗都有的 。如果显示可以加点,你按了右键就过去了 ,如果没有奖励点数,就直接过了。是否有奖励点数,个人感觉与战斗中该角色的表现有关 ,因为少主的点数就比较多,而幻兽则少。好像九黎壶可以增加额外点数1点 。这种东西幻三的每一代都有。
打小兵的时候我点‘自动’,基本上就是一个一个的进行群殴,只能是物理攻击。打大小boss的时候 ,就需要用技能了,那些图标我都记不住,设置热键的时候真是花费了一番心思。
《幻想三国志4》技巧心得: 打小兵自动群殴:在打小兵的时候 ,直接点‘自动’就好啦,这样角色们就会一个一个地进行物理攻击,简单又方便 。 打BOSS用技能:遇到大小BOSS时 ,可就不能光靠物理攻击了,得用上技能。记得把常用的技能设置好热键哦,不然到时候手忙脚乱的可就不好了。
阵型是每个人的技能里的 ,在武学的修练里可以看到 。修练后,在战斗画面中的“招术”那栏里拿出来使用。你也可以设个热键啥的。不过阵型换过一次下次就可以保持着用的,除非人物离队啊什么的 ,所以我觉得还是不要占热键比较好 。2。
在《幻想三国志4》中,每个人物的加点和技能分配建议如下:紫丞: 魔系:主要加点在镇魂曲 、鬼煞曲谱、灭日画寂和紫雾颤音上,这些技能在战斗中能提供高强度的攻击输出。 人系:如果后期点数多余,可以考虑加点在霸王天下上 ,用于抵挡BOSS的首次攻击 。 阵法:游戏中主要使用王道之镇阵法。
穷奇,点灵气,点诛仙弹 ,瓦口关打张飞前点穷奇之炮(之后可以洗掉不点),点武运之光,点辅助。饕餮 ,点全体回血,点吞噬 。混沌,点吉祥之舞 ,其他随便。勾陈,狒狒几乎不带他,他的神性发动系还不错。
幻想三国志3加点
Ⅰ、先说明一下 ,用的是别人答案,但按着这个应该行)紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式镇魂曲 ,(这里加上点个人观点:其实紫丞一直用镇魂曲都行,加上辅助那个技能就是3段3倍攻击,我因为仙骨高所以一直用的这个。 。
Ⅱ 、我自己的习惯 ,属性点:姬轩点御法;貂芷很平均,点低的;糜香和百玥点仙骨;燕起点御法和速度;虞冰点强壮;关羽点速度;赵云除了速度随便点吧(不点速度是因为后期他速度是满值,点了就亏了);张飞点御法或者速度。
Ⅲ、《幻想三国志1 》各终级兽印进化加点方法及特征:单攻型 夏皓:主攻单体技 ,多人技就算了,优点是伤害值高,加力量速度和强壮 ,有机会装上战神之魄,普攻也能扫全体。默心:点内劲伤害,优点是偷窃和连段 ,打BOSS的一把好手,九龙噬日9连段,俺用她比较高打出了35连段 。
Ⅳ、以下是4外的4个新增人物的加点方式,按照官方攻略打的:苏袖:玄武阵5 ,心神合一10,云涌剑12,冰霜凝血5 ,渡厄10,印记狂威,气定10 ,枫红秋煞1,落水天寒12,其他都是0。
幻想三国志4饕餮加点
幻想三国志是一款RPG类游戏 ,玩家在游戏中可以体验到这款游戏丰富的剧情,同时这款游戏还加入了配音,很大程度上增加了玩家的游戏乐趣 ,下面是游戏中宠物的选取解析。宠物选取解析1周目我玩主要是带的饕餮,为了它的补血 。后来几周目发现基本没必要。
宠物的选取,特别是化神级别的宠物,在幻想三国志4中非常重要。穷奇是练级的最佳选取 ,因为它可以将武运点满,从而提升每轮战斗的经验 。在对抗BOSS时,贝壳(即饕餮)是更为理想的选取 ,因为它的群加血技能可以保障团队的健康状态,而它的吞噬技能则可以防止敌方对我方进行大规模的灭团攻击。
在轩辕剑系列的剧情中,主角陈靖仇的师父陈辅被隐藏BOSS饕餮所困 ,这促使他踏上了解救之路。饕餮是《天之痕》中的三大上古魔兽之一,其形象为人面羊身,头生尖角 ,象征贪婪 。要遇到它,需要在特定场景与NPC丁格互动,如抢夺宝箱或选取某些选项。
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